예: 1↔7, 3↔8이면 12+34는 내부에서 72+84가 된다. 결과 숫자에는 교환을 적용하지 않는다. 서로 다른 네 숫자만 바뀐다.
심문 기록
왜 계산기가 답을 바꿀 수 있지?
처음부터 고정된 범인은 없다. 계산기는 매번 지금까지의 모든 답과 일치하는 배선을 가장 많이 남기는 답을 고른다. 한 가지 배선만 가능하도록 몰아붙인 뒤 정확한 두 쌍을 제출해야 이긴다. 0으로 시작하게 된 수는 일반 숫자로 읽는다. 시간제한은 없다. 종이와 펜을 써도 된다.
암산 속도나 IQ를 측정하는 검사가 아니다. 질문 설계와 논리적 추론을 겨루는 게임이다.
계산기 심문실 규칙과 풀이 전략
0부터 9까지 숫자 중 서로 다른 네 개가 두 쌍으로 교환됩니다. 1↔7과 3↔8이면 입력한 12+34를 계산기는 72+84로 읽고 156을 출력합니다. 결과에 보이는 숫자는 다시 교환하지 않습니다. 나머지 여섯 숫자 키는 정상입니다.
처음부터 숨겨 둔 범인은 없습니다. 계산기는 질문마다 이전의 모든 답과 일치하는 배선을 그룹으로 나누고, 가장 큰 그룹이 남는 답을 선택합니다. 같은 크기라면 작은 답을 고릅니다. 이전 증거를 무시하고 규칙을 바꾸지는 않습니다. 하나의 배선만 가능하게 만들고 그 배선을 정확히 지목해야 승리합니다.